Главная / Статьи

Статьи

Руководство BattleForge Play4Free.

"Написано новичком для новичков."



Преамбула:
Цель настоящего руководства помочь разобраться в игре человеку, который скачал бесплатный аккаунт и совершенно не понимает, что и как нужно делать.
Сам автор поиграл в игре всего  сутки, именно поэтому опыт этого дня и актуален для начинающих. Опытные игроки смотрят на игру уже совсем по-другому и им трудно понять «открытия» и ошибки, которые делает новичок.

История.
Игру создала немецкая компания Phenomic, дистрибьюцией занимается Electronic Arts, которая купила Phenomic в 2006. Phenomic  известна своей серией Spellforce. Первое упоминание об игре – февраль 2008. 24 марта игра стала доступна в США и Европе. Стоимость игры составляла 50 евро, за это игрок получал 64 карты и 3000 BF очков. В сумме можно было получить до 160 карт. В России вышла  1 апреля 2009 года. Первоначально российская редакция по предзаказу была аналогична европейской, за исключением  стоимости – 19 евро. Однако Electronic Arts решила, что это будет не справедливо для европейских покупателей и разрушит экономический баланс в игре: стоимость карт для российских игроков будут дешевле в 2,5 раза. Поэтому  русская редакция была резко сокращена: стартовая колода в 16 карт, случайно выпадающей сферы  и 2000 BF очков. В сумме это позволяла получить 80-88 карт.  28 мая появилась версия Play4Free с 32 картами и без BF очков. Все российские игроки, купивших box-версии до этого момента, получают полные наборы из 64 карт. 

Отношения старых и новых игроков.
Отношение старых игроков к новичкам  версии Play4Free сложное. С одной стороны, им очень обидно - они покупали игру за деньги. С другой стороны они радуются, что в игре появляется больше игроков, а это значит, что появляется больше соперников.

Кроме того, игроки, купившие BattleForge ранее, получили за это более обширные колоды карт (64 карты) и, что важнее, до 2000 очков BF.  Участники бета-тестов  получили промокарты. В итоге, некоторые считают,  что стоимость очков BF составляла до 9.000 (с учетом промокарт)!

Например, даже такие сравнительно доступные  карты Шаман и Нападающие продаются на аукционе за 30-40 BF, потому что в стартовом наборе Play4Free их просто нет, в то время как они были в наборах из 64 карт.



В PvP сражениях не учитывается версия игр, поэтому новичкам кажется что «старые» игроки являются читерами, так как те используют мощные или ультраредкие карты. Однако смысл  игры заключается именно в этом: в создании эффективных наборов карт (колоды) и  соответствующей тактики.

BF- игровые очки.
BF - игровая валюта, «кровь войны».  Без BF полноценной игры не получиться. Прежде всего, потому что, для создания сбалансированных колод понадобиться новые карты, которых не достаточно в стартовом наборе из 64 карт, и тем более в версии Play4Free (32 карты).



Самые дорогие карты на аукционе, те которые нужнее всего в PvP: ультраредкие, 2 сферы, стоимость вызова 70-150: 500-3.000 BF.

Карты
В версии Play4Free игрок получает 32 карты в 4 стихиях (огонь, мороз, природа, тень). Карты подразделяются по уникальности на 4 категории: обычные, необычные, редкие, ультраредкие. Визуально они выделяются в правом нижнем углу значком соответствующего цвета: бронзовый, серебряный, золотой и голубой.  В версии Play4Free все карты обычные.

В левом нижнем углу карты есть еще две цифры. Первая характеризует нападение, вторая запас «здоровья». Кроме того, они сопровождаются латинскими символами S, M, L, XL. Для цифры здоровья они показывают размер существ но гораздо важнее, что для атаки эти символы показывают тип атаки, при котором урон возрастает в 1,5 раза. То есть, если у противника есть существо с характеристикой L, то ваши войска с атакой L будут действовать против этого отряда эффективнее.

В правом верхнем углу карты указаны количество энергии для активации карты и  количество сфер, другое название монументов, (orb) которые необходимы для получения возможности активации карты. Для слабых карт стоимость вызова составляет 50-100 энергии, для дорогих за 200-250.  Для игр в формате PvP эта характеристика одна из самых важных.

Количество сфер необходимых для вызова карта может быть от одной до 4-х. Однако при этом обратите внимание, что для вызова могут понадобиться как профильные сферы, так и нейтральные для карты. Например, для «Огненного охотника» из магии огня, нужно две сферы, в том числе одну сферу огня. А для «Огненной танцовщицы» также нужно две сферы, но обязательно обе сферы огня.  Эти требования влияют на набор карт, которые будут активироваться с получением сфер. В наборах карт Play4Free для большинства карт достаточно одной профильной сферы. Но для самого мощного в этом наборе заклинания «Огненная сфера» требуется 4 сферы, в том числе три сферы огня.

Как сформировать колоду.
В версии Play4Free игрок получает 32 карты 4 стихий.  Сгруппированы они в колоды по 16 карт: огонь-природа, мороз-тень.  Игрок может их легко изменить. Для этого нужно в главном меню выбрать закладку «Инвентарь». Слева внизу снять «замочек» с набора карт. После этого можно свободно изменять набор колод перетаскиванием. Для начала, конечно, можно попробовать в PvE обе колоды.

Теоретически, для каждой миссии PvE и отдельно для PvP нужно формировать свои колоды. Однако при существующем стартовом наборе карт, особого выбора нет. Вы можете запросить показ колод у других игроков, нажав правой кнопкой соответствующий запрос. Это позволяет увидеть игроку потенциальные карты и как их подбирают ветераны.



Большинство игроков начинают играть со стихией мороза, в которой есть сбалансированная группа карт: башни, стрелки, бойцы рукопашного боя и популярные «Тряски».



Стихию огня в самом начале миссии невозможно использовать: с одной сферой есть только мина. Зато с двумя сферами появляются «огненные охотники», которые в режиме дистанционной атаки очень эффективны против сооружений. Так как, в этом наборе карт «огненные охотники» единственные осадные отряды с 1-2 сферами, то стихия огня должна быть обязательной.



Стихия природы представлена несколькими очень полезными картами. Прежде всего, это лучшие стрелки – «Ткущие ветер». Эти стрелки могут вынести почти любого односферного отряда. Кроме того, среди зеленых карт есть лечащее заклинание, башня, летающие отряды. Но самое главное – зеленый дракон. Из-за зеленого дракона многие ветераны специально создают новые аккаунты. Правда его стоимость резко упала до 2 BF на аукционе.



Сфера тени требует внимательного изучения, однако мощных карт нет. 



Большинству карт достаточно одной родной сферы, так что  теоретически вы можете хоть все выбрать стихии.  Но и в миссиях и PvP нужно разрушать сооружения. Единственная экономичная возможность – огненные охотники. Без них стоимость разрушения башен будет обходиться очень дорога за счет гибели отрядов. Поэтому сферу огня взять нужно обязательно. Что взять природу или мороз? У Мороза хорошие защитные сооружения с двумя заклинаниями усиления защиты и сильный боец ближнего боя – «Тряска».  Но у Природы стрелковый отряд – «Ткущие ветер» один на один в PvP «выносят» противника. Кроме того, два заклинания лечения и два летающих отряда.
Поэтому я выбрал природу-огонь. Остается еще 4 места для карт. С учетом, того что почти все карты у нас можно использовать с одной профильной сферой, то можно наполнить сильнейшими картами из Мороза и Тени, или одной из этих сфер.

Игровой процесс.

Игра BattleForge направлена на PvP. Однако при этом представлено значительное количество миссий PvE раскрывающих сюжет игры. Кроме того, в награду за прохождение миссий игрок получает «улучшения». «Улучшения» - важный элемент игры. «Улучшения» также можно купить, продать, обменять. При прохождении миссий полезное улучшения не всегда удается получить. Поэтому приходиться проходить по многу раз.

PvE подразделяются по количеству игроков и сложности. На стандартном уровне сложности с набором карт Play4Free можно пройти любую миссию. Продвинутую можно пройти только за счет сильных партнеров, а на уровне экспертов почти невозможно.

PvP это битва за скорость получения энергии и эффективность затрат энергии на наносимый ущерб (в объемах потери энергии). В большинстве случаев битвы происходят на уровне 1-2 сфер. К этому времени победитель успевает нанести значительный ущерб противнику, существенно меньше потеряв энергии, и при этом занять лучшую позицию по отношении к существующим сферам и монументам противника. За победы в PvP игроки получают опыт для PvP рейтинга, токены победы, токены славы и боевые токены. Большинство схваток скоротечно: 5-15 минут, при этом успевают потратить до 1500 единиц энергии.

Начинаем играть.

1. Создаем колоду. 



2. На карте мы видим континент, на котором постепенно открываются миссии. На значке миссии есть цифра, означающая количество игр к которым можно присоединиться. Вы можете зайти и самостоятельно создать игру. Не забывайте ставить галочку «готовность к игре». В правом нижнем углу есть зона дуэлей и спарринга 1х1 и 2х2. Играть томом для Play4Free невозможно, так как для игры в этом режиме нужно купить за BF 6 бустеров, или сразу целый том.



3. Запускаем миссию, внимательно читаем задания миссии. Без этого миссию невозможно пройти. Координируем деятельность с другими игроками. 



4. По окончании миссии выбираем, если есть возможность, награды – улучшения. В каждой миссии они фиксированные.




5. Улучшаем карты с помощью вызова в меню Инвентарь.



Вывод: версия Play4Free позволит игроку понять механику игры, ее принципы. Однако для полноценной игры и реализации заложенного в ней потенциала необходимо покупать BF очки. Без них потолок уровней быстро достигается.

Автор руководства -  Danteonline

Руководство по Морозу

Данное руководство поможет как Небесным Владыкам, играющим колодой мономороза, так и решившим разбавить колоду стихией мороза. У каждой стихии в наличии 13 заклинания, мороз не стал исключением. Большинство из них нацелены на защиту и восстановление башен, заморозку противника, создание щитов или нанесение урона. Будет приведены только способы применения и ценность карт, их описание Вы можете сами посмотреть.  И так, что же это за карты:

Ледниковый панцирь (Glacier Shell) – заковывает в лед возведенную постройку на 30 секунд, поглощая 75% от наносимого урона. Крайне эффективна в начале PvP раунда, наложив это заклинание, можете больше не беспокоится за сохранность здания. Противник начал «раш» Разделителями или мортирами по вашим колодцам? Ледниковый панцирь отличное заклинания для защиты от такой тактики. Оппонент тратит 80 энергии на способность Разделителя, а вы только 50 на панцирь, в результате постройка получает не больше 250 урона. На второй сфере уже эффективней использовать Выходку кобольда. Не используется в PvE.

Контра: если ваш противник использовал это заклинание – переключитесь на другое здание, иначе напрасно потратите время.

Ополчение (Home Soil) – на 30 секунд в полтора раза увеличивает урон союзных подразделений. Полезная карта во всех режимах, главное – наличие поблизости дружеских строений (крепостная стена в том числе), не обязательно своих. В PvP полезней всего для уничтожения Огненного Дракончика под Опустошением,  Храмовницой небесных эльфов под Ополчением, а также при атаке вражеского монумента Рыцарями Лира. В PvE дает огромное преимущество довольно слабым морозным отрядам, в сочетании с Ледяным барьером (Ice Barrier)  позволяет максимально быстро зачищать территорию от противника.

Контра: как и против любого усиливающего заклинания – используем контроль, налаживаем на противника Опутывающие корни, Проклятье хрюканья, Удар холода или же просто отводим врага подальше от его строений и уничтожаем.



Знак Мороза (Glyph of Frost) – глиф взрывающийся при приближении противника, и замораживающий их на 15 сек. В PvE ставиться перед самым носом подходящего вражеского отряда. В PvP аналогично, но т.к. он виден всем, противник часто успевает отвести своих воинов. Что бы контролировать на 20-30 секунд подход к вашим колодцам или узкий проход на карте, можете повесить там Знак Мороза, противник не станет лесть под него, боясь быть замороженным.
Контра: держать от знака подальше, не оставлять атакующие войско без присмотра.



Удар холода (Coldsnap) – заклинание №1 в морозной колоде, замораживает противника  на 20 секунд. Используется повсеместно, а также в сочетании с Ледяным градом. Рекомендуется замораживать войско врага только в том случае, если вы собираетесь его уничтожать, иначе – намного дешевле наложить Опутывающие корни или Проклятье хрюканья. Стоит обратить внимание, что противник после любой заморозки имеет иммунитет к ней на 10 секунд, даже если повторно замораживаете другим заклинанием.

Контра: ответное заклинание контроля, если его нет – подлечивать своих воинов.


Выходка кобольда (Kobold Trick) – в значительной степени чинит любое строение. Чаще всего используется в PvP для починки собственного монумента или Орудийных башен (Cannon Tower), при тактике «рашем» башнями. В паре с Ледниковым панцирем в идеале позволяет бесконечно долго поддерживать жизнь вашего монумента при атаке отрядами 2-ой сферы. Пока враг сосредоточен на его уничтожении, вы потихоньку захватываете колодцы и строите 3-й монумент, или копите войско и нападаете на монумент врага.

Контра: если враг резко начинаете лечить свое здание –  атакуйте его всеми отрядами, в противном случае – нападайте на несколько зданий сразу, оппонент не сможет лечить все постройки, или переключитесь на обычных воинов.

Большой ледяной щит (Area Ice Shield) – отсутствие заклинаний лечения и восстанавливающих жизнь способностей у морозной стихии компенсируется наличие щитов. Эта карта один из таких примеров, дает на 30 секунд щит трем отрядам по 500-600 защиты. Как правило, увидеть карту можно только в моноколоде. Часто приходится его налаживать на Проявление мороза, когда противнику удается быстро «сбить» его щит. 2-3 Беркута под щитами легко уничтожают монумент, оставаясь живыми.

Контра: лучше переждать действие заклинания, атаковав отряды без щита.

Оберег Севера (Ward of the North) – очередной щит для наземных воинов, 30 секунд весь урон в полусфере большого щита уменьшается на 50%.  Обычно ставится для Проявление мороза и Дредноута на многих PvE картах с большими пушками. PvP игроки редко его используют, только при затяжных боях, например при сражении Проявление мороза со Жнецом или Джаггернаутом.

Контра: отводим противника за пределы Оберега и заклинанием контроля оставляем их там.



Создание щитов (Shield Building) – аналог Ледникового панциря, отличие лишь в том, что щит сам восстанавливается 3 раза, каждые 7 сек. В PvP редко используется, т.к. противнику выгодней переключится на другую цель и подождать, пока щит спадет, разве что для того, что бы оттянуть уничтожение монумента до прихода подкрепления.

Контра:  аналогично тактики против Ледникового панциря.



Морозный осколок (Frost Shard) – наносит сильный урон и замораживает противника. Карта требовательна к энергии, поэтому встретить ее можно лишь в PvE, и то редко. Используется при избытке энергии.

Круг для отступления (Retreating Circle) – через портал возвращает дружеские войска к ближайшему монументу. Нетребовательна к энергии и сферам мороза. В отличие от Туннеля, телепортирует и воздушные отряды. В PvP (впрочем и в PvE тоже) строим самый близкий к базе врага монумент, как можно больше отрядов с сильным уроном и идем на базу врага, атакуя только монументы и колодцы (хижины возрождения противника), когда уровень жизни Вашего войска останется незначительным – Кругом для отступления возвращаем их к своему монументу, восстанавливаем жизнь и повторяем набег снова, уничтожив все что осталось. Также карту используют для защиты монумента, что бы быстро переместить к нему дружеские отряды и отбыть атаку врага.



Ледяной град (Shatter Ice) – довольно дешевая карта, требовательна к кол-ву сфер мороза, но обладает сильнейшим уроном по замороженным целям, после все улучшений – более 3000 урона одной цели и 10000 общего. Фактически разбивает на мелкие льдинки любую армию. Прежде чем использовать карту – необходимо заморозить необходимые цели одним из замораживающих заклинаний и уже на них налаживать Ледяной град. Из недостатков – крайне маленький радиус действия для такого сильного заклинания. На многих PvE картах (особенно сложности «эксперт»), есть драконы с защитной аурой Устойчивость к магии, возле которых вы не можете применять заклинания, в этом случае не стоит рассчитывать на эту карту, вы не сможете ее использовать.



Водоворот (Maelstrom) – не дешевое заклинание, наносит незначительный урон, для 4-х сфер, и замораживает наземного противника. Плюс карты в том, что она имеет наибольший радиус действия, чем какое либо замораживающее заклинание и замораживает абсолютно всех кто, попадет под нее. Водоворотом удобно замораживать большое скопление противника разбросанное по карте.



Ледяное торнадо (Ice Tornado) – как и водоворот наносит небольшой урон ледяными осколками, эффективно разве что против мелких отрядов, в том числе и летающих. Куда лучше 300 энергии потратить на Линкорн, Конструкт или Дредноут.

Итог такой, урон от большинства заклинаний мороза незначителен, 4-хсферные использовать стоит лишь в моноколоде. Для PvP внимание стоит обратить только на карты 1-2 сфер и некоторые 3-хсферные.

Руководство составил ApolonXVIII

Руководство по составлению колоды.

Самое главное определиться, какой колодой вы хотите играть и что вам больше по душе. У каждой стихии есть свои плюсы и минусы и, исходя из этого, мы будем пробовать составить колоду.

Для начала я немного расскажу о стихиях:

Мороз.
Стихия мороза очень хороша в защите, многие отряды имеют защитную стойку или ледяные щиты, что делает их более живучими. Так же стоит заметить большое количество башен у мороза, одна из которых самая лучшая в игре - Суперпушка (Worldbreaker Gun). Небольшая стоимость вызова позволяет вам набрать мощную армию, а такие хорошие карты, как Храм, неб. эльфы (Skyelf Templar) и Кобольд-Инженер (Kobold Engeneer), помогут вам поддерживать ваши здания в порядке.
Так же стихия мороза обладает заклинаниями контроля, такими как Удар Холода, которые дадут вам преимущество в бою с противником.



Огонь.
Стихия огня неплохо реализует себя и в нападении и в защите. Наличие множества атакующих заклинаний, такие как Извержение и Поле лавы позволят выиграть схватку. Лучники (Sunstriders), которые умеют "затыкать" башни противника, а так же Разделители (Sunderer), которые могут уничтожать здания противника очень быстро, за счет способности "Разделить", помогут вам чувствовать себя комфортно на первой сфере.







Тень.
Стихия Тени очень интересна и универсальна в своем роде. Большинство карт завязаны на убийстве своих или чужих отрядов. Увеличение урона или защиты на некоторое время, которые дадут вам больше шансов на победу в бою, приведут к смерти ваших войск после окончания действия эффекта. Очень сильная карта Жнец (Harvester) на второй сфере, поможет прорвать оборону противника в момент. Стихия тени сильнее всех остальных использует специальные возможности отрядов и строений, поэтому на это стоит обратить отдельное внимание.



Природа.
Стихия Природы одна из самых дорогих в начале игры. Однако это компенсируется ее потенциалом в ИпО (PvE). Лучники (Windweavers) и шаманы (Shaman) на первой сфере одно из самых лучших сочетаний для ИпО (PvE) в начале игры. Для защиты у нас есть Знак Хранителя (Mark of the Keeper), без которого не проходятся некоторые карты, первичный защитник (Primal Defender), который неплохо помогает в начале игры. У стихии природы есть ряд отрядов, которые используют "корневую систему", усиливая силу своих атак, находясь рядом друг с другом.

В этом руководстве я постараюсь рассмотреть одно из двух направлений игры, а именно ИпО (PvE).

Составить универсальную колоду для ИпО (PvE) достаточно трудно, потому что разные карты на уровне сложности Эксперт требуют разного подхода. Например, у меня есть несколько колод, подобранные под разные карты.



I.
Для начала определитесь, какой стихией вы хотите начинать играть. Для ПВЕ самая оптимальная стихия - это природа. Природа очень сильна в ИпО (PvE) за счет своих лучников (Windweavers) и шаманов (Shaman), которыми очень легко играть в начале любой карты. Так же на некоторых картах вам еще могут понадобиться Копьеносцы (Spearmen) и Крыло маны (Mana wing). Если вам не нравится Природа, то можно выбрать любую другую и набрать 2-4 отряда для первой сферы. Обязательно возьмите стрелков, которые помогут вам убивать воздушные отряды. Помимо отрядов стоит взять и заклинания (желательно наличие заклинаний контроля, такие как Опутыв. корни, Удар холода и т.д.), и здания (в том числе башни). В зависимости от специфики карты так же можно взять быстрые отряды, которые помогут вам пробежать сквозь ряды противника и быстро достичь пункта назначения.

II.
С первой сферой определились. Теперь решаем, какая сфера будет второй. Учтите, что использование моно-колод (колоды с 1 типом сфер) уменьшит возможный набор ваших карт. Если вы решили сделать колоду из разных сфер (стихий), то обязательно обратите внимание на требование по сферам ваших карт. Некоторые карты второго уровня сфер требуют 2 сферы одного типа. В этом случае вы не сможете их использовать. Лучше всего взять карты, которые требуют 1 сферу стихии и 1 нейтральную. Так же стоит учитывать, что некоторые карты лучше подходят для PvE, чем другие. Например, Чародейка Тени, на мой взгляд, подходит больше для PvP за счет ее специфики. Обратите внимание на специальные способности отрядов и зданий при подборе карт. Далеко не всегда соотношение атаки / защиты будет гарантировать то, что один отряд лучше другого. Например, у Крыла Маны (Mana wing) на первой сфере атака всего 480, а кол-во жизней 210, но это вовсе не значит, что этот отряд плохой. Ведь стоит учесть, что это единственный летающий отряд в игре на первой сфере. Для второго уровня сфер, неплохо бы взять летающий отряд, который сможет убивать противника с расстояния и при этом не получит урона от наземных врагов.

III.
Если со второй сферой разобрались, то переходим дальше. 3 сфера может совпадать с одной из тех, что мы уже взяли, что позволит использовать более сильные отряды из одной имеющейся у нас стихии. Я не хочу сказать этим, что взяв сферы, отличные от уже имеющихся, вы не получите той мощи, какой хотелось, однако все дело в том, что многие отряды и здания третьего уровня сфер требуют 2 сферы стихий и 1 нейтральную. Играя колодой природы и имея 2 сферы природы и 1 нейтральную, мы получаем доступ к заклинанию "Просветление" (Enlightenment), которое позволит нам сыграть любой картой четвертого уровня сфер, уже на третьей сфере, что весьма облегчит выполнение миссии. На третий сфере много хороших отрядов, имеющих большие показатели атаки и жизни, а так же уникальные способности.

IV.
И, наконец, четвертая сфера. На четвертой сфере я бы посоветовал взять летающие отряды и наземные. В принципе, все остальные отряды можно убить (оставить можно только т3 и т4), что даст нам прирост энергии пустоты (Void).

На что обратить внимание:
- Главное, чтобы при игре вашей колодой вам не нужно было брать больше 4х сфер. Например, у вас в колоде есть Дредноут (Dreadnought) и Дух рощи (Grove Spirit). Вы не сможете вызвать обе карты без Просветления (Enlightenment), т.к. у вас не будет 4 сферы Мороза и 4 сферы Природы, а следовательно ваша колода будет не слишком эффективной.
- Учитывайте специфику карты и подбирайте колоду под нее. На некоторых картах не понадобятся башни, значит не следует занимать ими место в колоде.
- Подбирайте карты с умом: не стоит брать карты себе в колоду, которые подходят только для ИпИ (PvP), например: Аура разложения.

Надеюсь, это руководство хоть немного поможет вам составить хорошую колоду для ИпО (PvE) сражений. Пробуйте, экспериментируйте, и Вы обязательно соберете себе колоду, которая поможет Вам пройти карты на эксперте.

Автор руководства - Mezzo  

Советы и тактики в PvP

Вот несколько советов для начинающих PvP игроков:

• Никогда не давайте вашему оппоненту строить здания рядом с вашими Генераторами Энергии и Сферами (Некоторые здания строятся очень быстро, такие как «Знамя Славы», и уничтожить их сходу невозможно).



• Не создавайте слишком много Генераторов Энергии, если не можете их защитить.
• Постройте и попробуйте удержать один Генератор Энергии под носом у вашего врага. Если построите слишком мало генераторов, то проиграете, слишком много - не сможете их защищать.
• Изучите Энергию Пустоты. Запомните, что генераторы и сферы не возвращают Энергию Пустоты. Защищайте их по мере ваших возможностей.
• Если вы знаете, что не можете выиграть бой, отступите. Сохраните свои войска для более мощной атаки позже.
• Если ваш оппонент не атакует самое время атаковать самому. Вероятнее всего он копит энергию для призыва мощной карты. Заставьте его потратить энергию на защиту.
• Всегда призывайте хотя бы один отряд, который может атаковать воздушные цели.
Колода Тени требует улучшений, чтобы быть эффективной, и поэтому не рекомендуется для начинающих игроков. Попробуйте Огонь или Мороз.



• Не позволяйте врагу оставить Вас с одной или двумя сферами. Если он сделает это – Вы проиграли. Постоянно сохраняйте контроль над тремя.
• Если оппонент пытается обрушить на Вас всю свою мощь, не расширяйте зону влияния. Подождите и контратакуйте, а затем расширяйтесь. Вам потребуется энергия, чтобы перейти в контрнаступление.
• Изучите базовое количество брони и урона каждой карты (указывается внизу). Это является одним из ключей к победе.
• Если ваши отряды маленького размера разбросаны по всем точкам, лучше заменить их на средние.
• Не стройте стены, которые вам не понадобятся, лишь потратите энергию.
• Лучше иметь энергию, чем огромное количество отрядов, слоняющихся без дела.
• Призовите только один отряд в самом начале. Если вам понадобиться больше, призовете их позднее.
• Не полагайтесь только на самых больших существ и не сдавайтесь, если их используют против Вас, так как любое создание можно одолеть.
• Вы можете попробовать захватить центральный монумент, если у вас получится, то это даст возможность моментально призывать новые отряды, но эта тактика не всегда самая эффективная. На некоторых картах центральный монумент весьма уязвим для атак.
• Следите за холмами, враг может использовать высоту против Вас.

Оригинал статьи на battleforge.wikia.com

Колоды Тома - MrRaser's Edition

Что такое колода тома? Как ее создать и зачем она нужна? Почему выгодно играть колодами тома? На все эти вопросы я отвечу ниже.

Во-первых, за 1250 BF вы получаете не 36 карт, 56, что почти в два раза больше. Вторым важным фактором является то, что играя колодами тома, вы получаете в 2 раза больше боевых токенов, которые используются потом для улучшения карт. Ну и, в-третьих, игра томами более динамична и разнообразна, так как стратегия сильно зависит от выпавших карт.

Пришло время создать колоду. Идем в магазин и докупаем бустеры или разу том. Далее из меню игры томом (например, зайдя в PvP, выбираем игру томом и у нас появляется  кнопка «зарегистрировать колоду») регистрируем колоду (6 бустеров). У нас появляется 56 рандомных карт без улучшений.

Колоды тома: основы игры, советы по составлению колоды

Колода тома – особый формат сборки карт, созданный специально для режима PvP.  Регистрируя колоду тома, вы создаете набор из 56 карт. Для этого, вам нужно 6 своих, неоткрытых, бустеров, а еще 8 карт обычной редкости вы получите в подарок.

Из 56 карт вы должны создать колоду, с помощью которой будете биться в PvP (для этого есть отдельный режим). Такая колода тома может существовать как отдельный набор карт целый месяц, после чего она автоматически будет разобрана и все карты добавятся в вашу общую коллекцию. Если вас не устраивают случайные карты, выпавшие во время генерации сборки колоды тома, вы можете стереть ее и сразу добавить все карты в общую коллекцию.



Battleforge FAQ

1. Основные сведения
• 1.1. Что такое BattleForge?
BattleForge - это новейшая стратегия в реальном времени, в которой вам и вашим друзьям предстоит сразиться со злом. Главной особенностью BattleForge является то, что вы можете сами моделировать свою армию. Боевые единицы, строения, заклинания - все это представлено в игре в виде карт, которыми можно обмениваться с друзьями.
• 1.2. Кто разработчик игры?
Игра BattleForge разработана студией EA Phenomic, основанной Фолкером Вертихом (Volker Wertich) - автором неимоверно популярной игры "The Settlers" и серии игр SpellForce. Студия Phenomic вошла в состав EA еще в августе 2006 года.
• 1.3. В чем особенность игры BattleForge?
В BattleForge у вас на руках имеется колода из 20 виртуальных игровых карт, которые можно использовать в ходе одного сражения. Это позволяет вам выстраивать собственную стратегию перед каждой битвой, поскольку вы сами решаете, какие карты включить в набор. 
• 1.4. Какие текущие расходы потребуются для игры в BattleForge?
В этой игре не предусмотрена плата за подписку и пользование игровыми серверами.
• 1.5. Когда ожидается выход BattleForge?
BattleForge появится в продаже 24 марта 2009 года в США и 26 марта - в большинстве европейских стран.
• 1.6. Как вы планируете распространять игру?
BattleForge появится в розничной продаже в магазинах, кроме того, пользователи смогут загрузить игру в интернет-магазине EA.
• 1.7. Сколько карт будет в упаковке BattleForge?
В комплект войдет колода, соответствующая одной из четырех представленных в игре сил. Эти «стандартные» колоды будут содержать по 16 карт. Начиная игру, вы получите в свое распоряжение от 750 баллов BattleForge (стандартное издание jewelcase) до 2000 BF очков (специальное издание). Каждый дополнительный набор (Booster Pack) стоит 250 баллов, таким образом, вы сможете приобрести до 8 дополнительных наборов по 8 карт - всего 64 карты. Также вы сможете отдельно приобретать определенные суммы очков Battleforge. Подробную информацию об этом вы сможете получить в разделе Купить Battleforge .

В результате, после приобретения игры у вас на руках будет 80 карт - 16 из стандартного набора и 64 дополнительных.
• 1.8. Планируете ли вы как-то поощрить игроков, участвующих в тестировании?
Все, кто принимал участие в тестировании бета-версии BattleForge, получат уникальную карту Fire Dancer. Не имеет значения, когда вы присоединились к тестированию – каждого его участника ждет награда после официального выхода игры.


2. Игровой процесс
• 2.1. BattleForge - сетевая игра. Появится ли у пользователей возможность играть в локальном режиме?
Нет. Поскольку ваша коллекция карт хранится в сети, для игры необходимо подключение к Интернету.
• 2.2. Какие режимы будут в игре?
Пользователям будут доступны режим PvE для совместной игры и режим PvP, в котором можно будет сразиться с другими игроками.
• 2.3. Сколько сценариев готовится к выпуску вместе с игрой?
Планируется выпуск 31 сценария: 19 для режима PvE и 12 - для PvP. Однако после официального выхода игра BattleForge будет постоянно дополняться новыми бесплатными возможностями.
• 2.4. Можно ли выбрать в игре подходящий уровень сложности?
Да. Кроме того, чем сложнее игра, тем выше будет ваша награда.
• 2.5. Как вы планируете распределять награды между игроками в режиме PvE?
Команда сама делит добычу, как и в других коллективных сетевых играх (MMO). Если же команда не может прийти к соглашению, награды распределяются случайным образом.
• 2.6. Сама награда тоже будет выбрана случайным образом?
Да, но при этом приз будет выбран из определенной категории в зависимости от сценария и уровня сложности.
• 2.7. Сколько игроков могут одновременно проходить один и тот же сценарий?
Существуют сценарии для одного, двух, четырех и двенадцати участников. Вы можете попытаться пройти игру для 12 человек вчетвером, но это, конечно, будет гораздо сложнее.
• 2.8. Почему в BattleForge нет режима Fog of War?
Потому что в этом режиме практически невозможно избежать случаев мошенничества и обмана. В BattleForge много других возможностей преподнести противнику сюрприз. Поскольку набор карт каждый раз меняется, вашему оппоненту сложно догадаться, что его ждет. Эта система делает игру очень динамичной.
• 2.9. Сколько времени занимает прохождение одного сценария?
Это зависит от числа игроков. Прохождение сценария для 12 игроков может занять около часа, а сценарий, рассчитанный на одного игрока, вряд ли отнимет у вас более 30 минут. 
• 2.10. Требуются ли в BattleForge хорошие навыки управления экономикой?
Такие навыки вам всегда пригодятся, однако в BattleForge постройка зданий не является игровым процессом, а технологии добычи ресурсов упрощены. Поэтому умение управлять экономикой здесь не играет такой роли, как в других стратегиях в реальном времени.

3. Карты, улучшения, специальные возможности
• 3.1. Можно ли иметь несколько игровых колод?
Да, используя карты из своей коллекции, вы можете составить сколько угодно игровых колод.
• 3.2. Сколько всего будет карт? 
На момент выхода игры будет представлено 200 разных карт.
• 3.3. Какие силы представлены в игре?
В игре есть 4 силы - каждая со своими особенностями. К примеру, сила огня наилучшим образом подходит для атаки, а сила мороза - для обороны. Играть картами тени - рискованная затея, но в умелых руках они способны творить чудеса, а карты природы дают возможность развиваться и исцелять.
• 3.4. Все карты выпадают с одинаковой вероятностью или существуют редкие разновидности?
Карты в игре делятся на обычные, необычные, редкие и уникальные.
• 3.5. Смогу ли я использовать в игре карты нескольких сил одновременно?
Да, конечно! Только от вас зависит, как вы сформируете свою колоду. Можно включить в нее карты всех четырех сил или только одной. Выбор за вами!
• 3.6. Какие виды карт есть в игре? 
Карты в BattleForge представляют ваши боевые единицы, постройки и заклинания.
• 3.7. Каким образом карты используются в игре?
Все очень просто - вы выбираете пиктограмму карты в меню в нижней части экрана, а затем щелкаете мышью на том участке игрового поля, где нужно поместить боевую единицу или строение, либо произнести заклинание. 
• 3.8. Я могу размещать карты на любом участке игрового поля? 
Вы можете разместить свою карту неподалеку от боевой единицы или строения, находящихся на игровом поле. Однако размещать свои карты вблизи летающих боевых единиц нельзя.
• 3.9. Что нужно для того, чтобы использовать карту?
Две вещи. Во-первых, вам  потребуются ресурсы; для их получения нужно захватывать силовые установки. Во-вторых, чем больше монументов находится под вашим контролем, тем более мощные карты вы можете использовать.
• 3.10. Расскажите подробнее о монументах.
Захватив монумент, вы сами решаете, к какой из четырех сил он будет относиться. Чем больше монументов, привязанных к определенной силе,  тем более мощные карты вы можете ввести в игру. Кроме того, вы можете использовать карты только тех сил, к которым относятся захваченные вами монументы. Например, если вы контролируете монумент огня, то и играть сможете только соответствующими картами.
• 3.11. Что нужно сделать, чтобы получить контроль над силовой установкой или монументом?
Для того чтобы получить контроль над этими объектами, необходимо выполнить несколько условий. Во-первых, как минимум одна ваша боевая единица или постройка должны находиться рядом с захватываемым объектом. Во-вторых, вокруг не должно быть боевых единиц противника. Кроме того, вам понадобится небольшой запас энергии.
• 3.12. Все ли карты вступают в игру сразу?
В общем, да, но существуют и исключения. Постройки становятся активными спустя некоторое время, которое требуется для их сооружения.
• 3.13. Могу ли я использовать карту несколько раз?
Да, но каждую карту можно использовать только определенное количество раз. Это, конечно, актуально для одного сценария. После его завершения карту можно будет использовать заново. 
• 3.14. Какие типы построек есть в игре?
В BattleForge не будет производственных построек, только военные и хозяйственные. К примеру, оборонительные башни, телепорты, постройки, исцеляющие отряды или повышающие наносимый ими урон.
• 3.15. Как получить новые карты? 
В игре предусмотрено место, где вы сможете обмениваться картами с другими игроками, и конечно, у вас будет возможность купить дополнительный пакет с картами, не выходя из игры.
• 3.16. Можно ли включить карты из колоды для режима Tome в состав стандартной колоды?
Можно, но тогда вы больше не сможете использовать эти карты в режиме Tome.
• 3.17. Могу ли я иметь в своей коллекции больше одного экземпляра определенной карты? 
Да, если у вас несколько экземпляров одной и той же карты, вы можете либо обменять карту на другую, либо использовать второй экземпляр, когда первый себя исчерпает.
• 3.18. Планируете ли вы выпустить настоящие карты для  BattleForge? 
Нет. В BattleForge используются только виртуальные карты.
• 3.19. Могу ли я усилить действие карты?
Да. В качестве награды  за прохождение сценария вы можете получить улучшение, которое нельзя обменять или продать. Если карта была улучшена, ее также нельзя обменять или продать.
• 3.20. Можно ли снять с карты улучшение, чтобы ее можно было обменять или продать?
Да, это можно сделать. 
• 3.21. Что происходит при улучшении карты?
Существуют разные виды улучшения, которые могут повысить, например, наносимый урон или уровень здоровья боевой единицы. Улучшения также могут наделить карту специальными возможностями.
• 3.22. Что  вы имеете в виду под специальными возможностями? 
Специальные возможности -  это какие-либо исключительные силы, после использования которых требуется некоторое время на их восстановление. 

4. Торговля и баллы BattleForge
• 4.1. Как  реализована торговля картами?
Существуют разные способы продать или обменять игровые карты. Во-первых, в игре есть аукцион, где вы можете включиться в борьбу за обладание нужными картами. Также вы можете обмениваться картами напрямую с другими игроками. Для передачи карт удобно использовать внутриигровую почту.
• 4.2. Могу ли я продать дополнительные карты, полученные при предварительном заказе на аукционе?
Да, вы можете это сделать.
• 4.3. Для чего служат баллы BattleForge?
Баллы BattleForge - это валюта игры. На них вы можете покупать дополнительные пакеты карт или расплачиваться ими на аукционе.
• 4.4. Как заработать баллы BattleForge?
Вы можете получить их, продавая карты на внутриигровом рынке. Баллы также можно приобрести за реальные деньги – например, на официальном сайте BattleForge или в интернет-магазине EA. В продаже будут специальные комплекты (BattleForge Point Box) стоимостью 19.99?, включающие в себя 2000 баллов BattleForge. Вы также сможете приобрести комплекты по 500 и 1000 баллов.
• 4.5. Какие карты содержатся в дополнительном наборе?
В наборе восемь карт: пять обычных, две необычные и одна редкая или уникальная.
• 4.6. Какова вероятность получения уникальной карты?
Найти уникальную карту можно в каждом шестом наборе.
• 4.7. Где можно купить дополнительный набор?
На внутриигровом рынке.
• 4.8. Сколько стоит дополнительный набор?
Стоимость одного дополнительного набора карт - 250 баллов BattleForge.
• 4.9. Зависит ли успех моей игры от количества денег, потраченных на карты?
Поскольку в игре у вас на руках только 20 карт, размер вашей коллекции не имеет значения. Большее количество карт позволит составить оптимальную игровую колоду, но не научит вас играть лучше.

5. Технологии
• 5.1. Какие технологии используются в игре BattleForge? 
В работе над игрой использовались совершенно уникальные технологии, разработанные специально для BattleForge.
• 5.2. Каковы системные требования для игры BattleForge?
Windows XP/Vista
DVD-дисковод (не требуется, если вы приобрели и загрузили игру через Интернет)
Интернет-соединение: 512 Кб (DSL или кабель)
Процессор: 1,8 ГГц, AMD64 или Intel Core (или аналогичный)
512 Мб (XP), 1 Гб (Vista)
Видеокарта: 128 Мб, серии NVidia GeForce 6000 или выше, ATI Radeon 9500 или выше
Минимум 10 Гб свободного пространства на жестком диске для установки игры.
Минимальное разрешение монитора: 1024x768

ВНИМАНИЕ!
В случае если вы испытываете проблемы с активацией вашего серийного номера игры и вы видите подобное сообщение об ошибке, мы рекомендуем вам сделать следующее:

  • Создать новую учетную запись на profile.ea.com
  • Установить клиент BattleForge
  • Войти в игру в режиме Демо
  • Выбрать золотой значок «BF» монеты
  • Ввести ваш ключ «BF» очков
  • Игра разблокируется до уровня полной версии

Скачать Battleforge

Скачать игруКлиент бета-версии вы можете скачать по этой ссылке
Также доступна альтернативная ссылка.
Что бы начать играть необходимо
  1. Запустить игру и создать учетную запись EA Account.
  2. Согласиться с соглашением об использовании.
  3. После того как игра загрузит все необходимые файлы необходимо выбрать кнопку Play.
  4. Строку ввода серийного номера нужно оставить пустой и нажать кнопку Accept.  На этом этапе можно пропустить ознакомительную карту и отключить подсказки. Для новичков рекомендуется оставить эти опции активированными.
  5. Прочесть на сайте http://www.battleforge.ru/betafaq инструкцию по русификации бета-клиента игры.

Инструкция по русификации бета-клиента игры.

Я очень хочу поучаствовать в бета-тесте BattleForge, где мне взять игру?
Вы можете скачать BattleForge по этой ссылке.

Я скачал и установил игру, где мне создать учетную запись для игры?
Игра использует Вашу учетную запись ЕА,если у Вас ее еще нет, Вы можете создать ее, нажав на кнопку «создать учетную запись» или же пройдя по ссылке.

Я создал учетную запись ЕА, что дальше?
Запустите игру, введите данные учетной записи и нажмите кнопку играть в BattleForge.

Игра на английском языке, как мне сделать ее русской?
В директории игры BattleForge (например: C:\Program Files\Electronic Arts\BattleForgeBeta):
  •  Найдите файл settings.ini
  •  Нажмите на нем правой кнопкой мыши и выберите «открыть с помощью»
  •  Выберите «блокнот»
  •  В открывшимся файле найдите строку: language=en и замените ее на language=ru
  •  Закройте файл, сохранив изменения
  •  Запустите игру

ИгроМир 2008: Battleforge hands-on




Пройти на «ИгроМире» мимо Battleforge – неординарного творения EA Phenomic, совмещающего в себе коллекционную карточную игру, RTS и MMOG, – мы просто не могли. И правильно сделали, ведь пообщавшись с разработчиками, редакция только укрепилась во мнении: нас ждет хит.

 

 

 

Начнем с того, что игра очень красива. Модели прорисованы отлично, спецэффекты – выше всяких похвал, анимация – тоже на высоте. Пожалуй, перед нами одно из лучших исполнений фэнтезийных миров (если, конечно, сделать скидку на некоторую мультяшность). Кстати, называется здешняя вселенная Nyn, и в ней геймеры столкнутся с двумя глобальными конфликтами – между Огнем и Льдом, а также между Природой и Тенью. Выбрать сторону все-таки придется, хотя переход в стан врага и не исключается.

Геймплей вертится вокруг двух компонентов. Сначала вы собираете колоду в 20 виртуальных карточек из доступного набора (чем больше воюете, тем богаче будет выбор, при этом позволяется смешивать представителей разных фракций). А затем с помощью выбранных карточек уже в RTS-боях строите здания (в основном оборонительной и вспомогательной направленности, вроде башен или «госпиталей», полноценного развития базы с добычей ресурсов в Battleforge не будет), вызываете заклинания и юнитов, уничтожаете и атакуете противников.

 

 

 

Что интересно, большинство отрядов получит те или иные особенности. Крупные монстры топчут мелких, лучники с легкостью отстреливают летающих существ, Virtuose (так зовется один из продемонстрированных нам монстров с чем-то вроде тромбона вместо головы) быстро и виртуозно (другого слова и не подберешь, извините за тавтологию) расправляется со стенами. Поэтому выбор, кого взять с собой в бой, а кого оставить на базе, будет нелегким – никогда нельзя знать наверняка, с чем или с кем столкнешься в бою.

На данный момент Battleforge находится в стадии бета-тестирования, при этом участники теста получат по его окончании специальные награды от разработчиков. А уже в начале будущего года нас ждет полноценный запуск проекта. Впрочем, со стартом все только начнется – у EA Phenomic обширные планы по добавлению новых локаций и карточек. Лично я пока планирую играть за «теневиков», нравится мне нежить, и все тут. А кого выберете вы?

Автор: Андрей Окушко
Источник: http://www.gameland.ru/post/43894/

2

Поиск

Авторизация

Авторизация Регистрация

Об игре

Сообщество

Кто на сайте?

Зарегистрировано
Пользователей: 110656
На сайте
Гостей: 328
Пользователей: 264