Главная / Игровые новости

Лента игровых новостей

Да будет Игра!

Грядет праздник, День Знаний, в реальном мире праздник (а для некоторых море уныния). А вот в мире Нин вас ожидает новые кровопролитные битвы... Стойте... Что это? Неужели мы увидим классы полные небесных владык?! Парты, доска, указка...  НЕЕЕТ! Однако, после уроков, вас ожидает  нечто большее, а именно - новый турнир! Мы заметили, что многие из вас отлынивают от боёв ;), так что колоды в руки и вперёд!


Формат турнира: поединок 1х1, single elimination
Матчи: 3 матча, до двух побед
Регистрация: с 1 по 7 сентября
Начало турнира: 9 сентября

Колоды: никаких ограничений!
Карты: на этот раз есть ограничение - запрещено использование связки "потерянная душа + неприятный сюрприз". В случае обнаружение использования этой тактики, просим вас немедленно закончить раунд и сообщить судье. Во вложении просьба предоставить реплей и точное время на нём, где была использована нечестная свзяка.  Участник, использовавший эту связку, получит Техническое поражение.

Судьи турнира: Сергей Александрович, Yxich

Обращаем внимание игроков, что список карт турнира, на которых будут происходить сражения является произвольным. Игроки могут выбрать любую карту из зоны дуэлей  для 2 игроков.

Призы турнира The Game
1 место - 2250 BF очков + 1 произвольная промо-карта
2 место - 1000 BF очков + 1 произвольная промо-карта
3 место - 500 BF очков + 1 произвольная промо-карта

 Зарегистрироваться на турнир

Внимание! Как всегда, среди участников, отыгравших первый тур, будут случайно разыграны 5 промо карточек!

Игроки имеют право переносить дату матча максимум на 2 дня, при условии своевременного уведомления соперника и судей. Сделать это вы можете с помощью комментария к вашему предстоящему матчу.

Игроки обязаны сохранять и прикреплять записи матчей к каждой своей игре. В случае, если победитель матча не прикрепит записи встречи в течение 24 часов, то он лишится победы и будет исключен из турнира, и победа будет присуждена проигравшему, в случае если он прикрепил записи матча.

Также обращаем внимание игроков, что все кто будет уличен в регистрации нескольких учетных записей для участия в турнире будет автоматически дисквалифицирован, и не сможет рассчитывать на участие в лотерее.

Карточки, которые могут выйти после 1 сентября, являются недействительными на этом турнире.



Общие правила турнира

Определения
Матч – это игра между двумя участниками по определённым правилам , состоящий из раундов, кол-во раундов зависит от параметров турнира.

Раунд – Игра между участниками на одной карте

Участник – Игрок, зарегистрированный в турнире и согласившийся на правила проведения турнира.

Игровой аккаунт – Связь учетной записи на портале лиги с учетной записью в игре. Например в Counter-Strike Steam_ID, может различаться для каждой из игр. При выборе игры в настройках профайла «Аккаунты» вам отобразится способ его определения.

Записи игр (Демо) – В некоторых играх возможно сохранение реплеев (демок), является неоспоримым доказательством победы. Запись игры так же может быть рассмотрена в претензиях о нечестной игре


Общие правила проведения матчей

Вступление в турнир
Участник или команда вступившие в турнир автоматически соглашаются с нижеследующими правилами .

Расписание игр
Участникам следует договориться как минимум за 48 часов до времени матча. Используя любой из возможных контактов. Если один из участников не вышел на контакт за 12 часов до времени матча, обсуждается возможность присуждения ему технического поражения.
Договориться можно используя любые возможные средства связи.
Как пример
-icq
-irc
-Комментарии к матчу

Игровые аккаунты, настройки сервера/параметры игры
Все игры проводятся на сервере Overlord.

Начало матча
Переносить время матча возможно исключительно по согласованию с судьями, на срок максимум до 24 часов. Между раундами должна быть разница максимум 20 минут. Если противник "убежал" после первого раунда, то ему присуждается ТП. Поэтому планируйте время матча основательно!

Наблюдатели/Зрители
По умолчанию зрителей не должно быть ни в одной игре. Однако по договоренности участники могут иметь зрителей. Например, если один из участников обвиняет другого в нечестной игре


Проблемы с подключением к интернету
Если один из участников покинул игру до конца раунда – участник, оставшийся в игре считается победителем в раунде. У игрока есть 10 минут на исправление проблем со связью. Если покинувший сервер участник не связался с другим участником по истечению данного времени, ему присуждается техническое поражение.

Полезные советы
В случае споров, задержек игры и в любом моменте отступления от регламента делайте скриншоты. Чем больше подтверждений нарушений у вас есть, тем надежней ваша позиция при разрешении спорной ситуации с участием судей.

Записи игр
На всех матчах должны записываться демо матчей. Демки с матча должны храниться минимум 4 недели и могут быть загружены как подтверждение победы. При отсутствии демо записи большинство претензий являются не действительными.

Споры и разногласия
Разногласия могут возникнуть, например, из-за:
- неправильного подсчета очков
- неспортивного поведения
- применения читов

В случае нарушения какого-либо правила, участник должен сообщить об этом судье турнира. Информация о нарушении правил ни в коем случае не должна быть опубликована публично.
Доложить о нарушении правил можно только в течение 24 часов после окончания матча.
Постарайтесь дать судье столько информации, сколько возможно, с необходимыми доказательствами - логами или скриншотами.
Участнику, обвиняющей кого-либо без необходимых доказательств, будет выдано предупреждение. Если участник продолжает делать необоснованные обвинения, то он может быть удален из кубка и получить бан учетной записи на 2 недели.
При необходимости администратор лиги может запросить дополнительную информацию.

Нарушение правил
Участник, нарушивший правила, может быть подвергнут дисциплинарному наказанию: переигровка, техническое поражение, начисление штрафных очков, или блокировка учетной записи. Судья лиги сам определяет степень вины участника.

Оформления матча
После завершения матча, участник, выигравший в матче, записывает счет в виде набранных очков/побед по раундам/картам. В раздел медиа добавляются скриншоты, подтверждающие победу, а так же демо записи.
Участник, проигравший в матче, подтверждает верность записанных результатов и по желанию добавляет скриншоты или демо записи.
В случае ошибки при введении счета, матч получает статус «протест» и ожидает рассмотрения судей.

Пусть удача сопутствует вам, небесные владыки! И удачи на уроках. =)

Технические работы

В связи с переездом на новый хостинг в ближайшие несколько дней сайт может работать с перерывами или не работать вообще, просим отнестись с пониманием, в случае если мы не вернемся, то вывешу фотографию человека, который виновен в данной ситуации и обозначу награду ;) 



Турнир Ulv'a

Турнир Ulv'a подошел к своему логическому завершению. После нескольких недель неспешных онлайновых разборок, игроки все же смогли пересилить жару, лень и проблемы с коннектом и сыграть свои матчи. Все подробности вы найдете ниже.


Результаты турнира

1 место - SaboFoeLife
2 место - freemka1
3 место - Pavel

Мы поздравляем SaboFoeLife с заслуженной победой и с честно заработанными призами.

Итоги турнира Defender of Lyr

Небесные владыки! Прошло три недели со старта нашего турнира Defender of Lyr. Чем же запомнился нам этот турнир? Давайте посмотрим!
  • За время турнира было выдано рекордное количество ТП. Более 30 ТП - это не шутки
  • 4 аккаунта были выгнаны с турнира в связи с тем, что они принадлежали одному и тому же человеку
  • В финале турнира 1на1 выиграл Avire, а не ulvfdfgtmk, как некоторые считали. А вот в 2на2 выиграла его команда.
  • Также во время турнира не пострадало ни одно животное :Р



Итак, кто же наши победители?

Номинация Defender of Lyr 1на1
1 место - 2250 BF очков + промо-карта + промо-карта «Роган Кейл» получает игрок Avire
2 место - 1000 BF очков + промо-карта получает ulvfdfgtmk
3 место - 500 BF очков + промо-карта получает SEAGER

Номинация Defender of Lyr 2на2
1 место - 4500 BF очков + 2 произвольных промо-карты* + 2 промо-карты «Роган Кейл» получает команда EinHauchEpic is cool
2 место - 2000 BF очков + 2 произвольных промо-карты получает We Don`t Care
3 место - 1000 BF очков + 2 произвольных промо-карты получает Mainriders
Приз присуждается команде, и высылается ее капитану. Дальнешее распределение награды оставляется на усмотрение ее лидера.
 
Продолжая нашу славную традицию мы разыгрываем 10 промо-карт, по 5 в каждой номинации. Обладателями промо карт становятся:
  • Invisor
  • Vitala
  • GLuK
  • InkognitoMZK
  • ozonzombi
  • ^S&G^
  • GT
  • RF
  • [DS]
  • Ваз97
Всех призеров турнира просим связаться через личные сообщения сайта с Сергеем Александровичем и сообщить имена своих игровых персонажей BattleForge для получения призов.

Мы поздравляем наших победителей с заслуженной победой и благодарим всех, кто принял участие в нашем турнире!

Интервью с Ulvfdfgtmk

Как вы знаете у нас уже некоторое время обитает гость из далёкой Германии. Сегодня мы предлагаем вашему вниманию интервью с Christopher Siebel, который известен всем за нечитаемый ник ulvfdfgtmk. Некоторым это станет довольно интересно, может кто-нибудь подчерпнёт из него для себя что-то новое, или же поймёт суть вещей ,которые его тревожили.








 Итак, приступим:

- Привет Кристофер!
- Привет Сергей!

- Как мы все знаем ты выиграл некоторые из наших турниров и состоишь в Топ-20. Но есть люди, которым ты не нравишься. Как думаешь, почему?
- Хммм... Я догадываюсь, что они думают так: "Он забирает наши призы! На кол его" и т.п. Но вместо того, чтобы качать скилл, чтобы эти самые турниры выигрывать, они тратят время на поливание грязи меня. И мне не понятно почему.

-Да кое-кто должен повысить свой скилл. Но, как я знаю, ты и 2на2 Турниры выигрывал. Что ты можешь сказать о роле члена команды - кто это должен быть - проходимец или хороший друг? И можешь ли ты рассказать о своём члене команды?
-Намного лучше будет играть с тем, кто тебе нравится и кого ты знаешь. Так ты получаешь большую мотивацию, так как, если кто-то в команде делает ошибки, то друг не побоится указать на них. Если же играть с тем, кто тебе не нравится, то он никогда о них не скажет. Своего напарника я ни разу не видел в реале, однако он очень весёлый парень. Знаю я его всего год.

- Если не секрет, то откуда ты узнал о нашем сайте, Battleforge.ru?
-О нём мне рассказал один друг, однако откуда он о нём знает - неведано мне...

-Что ты можешь сказать о русско-говорящем коммьюнити? Понравилось ли оно тебе, али нет?
- Сначала я видел, что ко мне относились довольно прохладно, а местами агрессивно. Но теперь сообщество в целом довольно дружелюбно ко мне. В общем, мне нравятся русские, они неплохие ребята.

-Ещё один вопрос - о  Battleforge в целом. Как ты думаешь, он продержится долго или падёт после выхода Starcraft 2?
-Я считаю, что БФ будет жить, только при условии, что ЕА будет над ним работать. Например новые ПвЕ карты просто НЕОБХОДИМЫ игре, как кровь!

-Кристофер, какая стихия любимая у тебя и почему? Какие ты предпочитаешь комбинации?
- Комбинации... Мне больше всего нравится играть монотенью, так как это намного сложнее - приходиться постоянно класть баффы, контроллить чужие войска и т.д. Но из-за этого и богатство тактик. И ещё у тени есть жнец. Я его просто обожаю!

-Следующий вопрос - о турнирах. Останешься ли ты на нашем сайте и будешь ли играть следующие матчи? И что для тебя более важно - взять 1ое место или получить как можно больше фана от игры?
- Фан для меня, пожалуй, более важен. Турниры же я играю больше для общей мотивации. Но призы лишними не будут. Такие реально крутые призы можно получить лишь в русском коммьюнити.

- Что бы ты хотел сказать для наших игроков в конце?
- Уважаемые юзеры Battleforge.ru! Я считаю, что среди вас есть достойные воины, однако их мало. Большинство не понимает базисы, им их нужно изучать намного глубже. Например, многие игрокм не понимаю, как работает круговорот энергии в природе и играют рандумно. Я считаю это очень важным, так как иногда отрыв в 10-20 энергии может стать рещающим. Нужно фукусироваться ещё и на уничтожении колодцев - в основном они залог поражения. Если вы хотите, я могу сделать небольшой гайд по энергии.

-У нас был Кристофер, спасибо и до свидания!
-Вам тоже спасибо! Удачи




Defender of Lyr - сводка новостей

Вы уже прочитали свежую сводку с полей боя и посмотрели все реплеи? Тогда этот свежий выпуск именно для вас! Итак, давайте начинать:

Первый матч, что мы сегодня рассмотрим - матч Invisor против Alucardo . Первый наверняка известен вам, как убеждённый теневик. И это верно, так как в обоих матчах он представлял тёмную сторону силы. Какие же карты они выбрали для битвы?



Халадур
Начало матча во многом решает его исход. Возможно тут так и было. Alucardo, желая сэкономить энергии отправил брать второй монумент отряд искусных лучников. Конечно, они дешевле, чем начальный отряд его противника - ночная стражница с зелёной аффинити. Насколько вы помните зелёная аффинити придаёт ей быстроту. Invisor этим умело воспользовался, придя к Т2 быстрее соперника. Я ожидал вызова жнеца, но ошибся. Бои так и шли на М и S юнитах. При чём Мороз явно проигрывал в стоимости: беркуты, рыцари лира, защитники - их стоимость колеблется около 70 энергии, а вот у Тени были юниты намного дешевле - чародейка тени и культист-мастер по 50 и 60 соответственно. В результате жуки, которых вызывали культисты, отбили атаку Alucardo на третий теневой монумент. Наверно, увидев мощь этих букашек, он сдался...

Сгенерированная карта -  Вышивание крестиком
Такое ощущение, что генератор очень сильно любит крестообразные карты, так как половина из сгенерированных карт - именно такая. Здесь Alucardo взял развитие резко в сторону - то есть взял огонь. Invisor же как был тенью, так и остался. В основном бои шли в центре карты, где располагался один колодец. Прямо скажем, что войной это назвать нельзя. Скорее это было противостояние рашей и контров. То есть они пробовали оборону друг друга на зуб, но в активное нападение никто практически не переходил. Однако под конец Invisor взял третью сферу природы, что дала ему равные возможности в заклинаниях контроля с Alucardo'м. Но всё же выиграл решительный раш нескольких костепрахов.


Следующий матч - Колян042 против SEAGER'a. Давайте посмотрим, чем же там они воевали:

Халадур
Да, всё же Халадур - любимая карта всех игроков. Здесь оба соперника были в сравнительно равных условиях - начинали с огня и SEAGER, и Колян042. Большинство боёв проходило на Т2 вокруг центра карты. Здесь всё перемешалось: сквернокровы Коляна042, гладиаторши обоих игроков, мордовороты SEAGER'а... Всё это знатно поливалось извержениями и опут. корнями. Около 16 минут они так вертелись, кружились, но Колян042 был слишком увлечён войной сквернокровами, которые стоят 130 энергии с более дешёвыми соперниками. В итоге SEAGER  взял третий монумент и вызвал промо дажеггернаута, который при поддержки дизенчарта уничтожил оба монумента противника!

Симай
Эта карта закончилась намного быстрее предыдущей - всего за 5 минут. SEAGER пошёл в довольно решительный раш, отбивая спам кочевников и страйдеров с помощью эрапшенов подкреплённых силой тех же самых страйдеров. В результате он вышел на Т2, а второй монумент Коляна042 он быстро уничтожил с помощью промо огненной танцовщицы. Затем раш с мордоворотами и гладиаторшами - и всё, победа!


Этот матч многие ждали... Этого матча боялись... Epic против GT ! Где же они дрались?

Фир
На этой карте встретились все четыре стихии: Мороз и Огонь со стороны GT и Природа и Тень от Epic. У команд завязался достаточно серьёзный бой в центре карты, однако в пылу сражения никто не заметил, как один из игроков команды Epic взял второй монумент и поднакопил энергии. В результате этого Epic смогла одержать победу, благодаря 4-5 копателям, а  также хиллящим заклинаниям. Из этого матча можно взять урок, что нужно всегда следить за противником и не затягивать бои на Т1

Туран
Здесь бой был менее заряженным. Быстрый и решительный раш команды Epic на правом фланге привёл к потере одного участника команды GT. На левом же фланге дела обстояли в пользу команды GT,  так как огонь там отбрасывал отряды тени. После потери одного из членов команды GT, немцы быстро перегруппировались и уничтожили последнего противника.

Да, эти парни уже сыграли! Но вот кому ещё предстоит это сделать:
 
1на1
Seager против ahha
badun против InkognitoMZK
 Хамелеон против Invisor
MinotaurLord против ulvfdfgtmk

2на2
Матч за 3-е место
Матч за первое место

Удачи и увидимся на полях сражений!


Новости турнира Defender of Lyr

Небесные владыки, внемлите мне! Солнце палит всё сильнее и сильнее, а благодейственные дожди так и не приходят. Сегодня, мы хотим поделиться новостями о ходе нашего двойного турнира Defender of Lyr. Некоторые игроки уже сыграли свои матчи в срок, а именно с 12 по 13 числа, давайте посмотрим, кто эти счастливчики!



Для начала давайте осмотрим этот командный матч. В нём сошлись две команды -  WDC и Mair, где последняя известна тем, что вышла в полуфинал благодаря одним техническим победам! Но выиграли ли они на этот раз? Оба соперника были достойны победы, но команда WDC оказалась более силной. Какие же битвы они провели?

Захадун
Тут мы видим неплохую командную работу Saint'a и Минотавра. Первый взял природную сферу, второй огненную. Раний раш Минотавра почти сорвался из-за понерфенного разделителя. Уже видно, что он наносит не былой урон колодцам, а ровно в два раза меньше. Однако слаженная работа - помощь огню природой и наоборот позволили команде WDC  выиграть на карте Захадун!

Дандуил
Сама по себе архитектура карты не позволяет быть быстрым рашам. Тут бой довольно сильно затянулся. Целые 15 минут шли бои в основном на Т2. Одним из самых запоминающихся боёв было противостояние "спамов" - потерянные тени и обитатель недр, которого "убили". Как не странно он живее всех живых! Пока команда Mair сражалась на Т2, команда WDC вышла на Т3. Это и стало решающим ходом!

---------------------------------

В другом матче, из категории 1на1 сражались Saint и ahha. Оба игрока довольно мощные, Saint'a мы знаем по предыдущему матчу. В качестве полей для битвы они выбрали две сгенерированые карты

Перва карта - Песочные часы
ahha, который играл огнём-природой начал "прессовать" моноприродного Saint'a с самого начала. Они достаточно долго - 8 минут - друг друга гоняли вокруг базы второго. В конце, реплеи неожиданно оканчивается - Saint, увидев потерю второй природной сферы сразу же вышел. Хотя на мой взгляд бой можно было продолжать довольно долго.

Втора карта - Инь-Янь в Сумраке
Тут бой был вполне схожий с предыдущим. Что интересно, после потери монумента Saint также сдался. В общем оба боя достаточно вялые, ahha только рашил и рашил. Опасных моментов не было, поэтомсу матч ,не смотря на сильных игроков, оказался в целом неинтересным.

--------------------------------------

Следующий матч - матч Хамелеон против The_Elder. Игроки относительно новенькие в турнирах, но в развитии достаточно перспективные. Как же они боролись и чем?

Халадур
Одна из моих любимых карт! Что же здесь они делали? Тут было достаточно много смелых ходов, а большинство тактик, было ощущение, создавались прямо на ходу. Тут мы видели и рой паразитов, и энергетических паразитов. Кстати основной ход Хамелеона - ход огненными дракончиками. Если бы они были зданиями, то разделитель убил бы их с одного удара) В итоге победил огненный прессинг Хамелеона

Важай
Тут Хамелеон пошёл в решительное наступление. Но вместо цветов его встретило холодное гостеприимство The_Elder. В итоге он отбросил огненную атаку, но в пылу сражения владыка даже не заметил второй монумент огня. Именно благодаря ему Хамелеон выиграл! В общем в матчах видно много  рискованных ходов, неожиданных решений. Если бы The_Elder ещё бы попрактиковался - он вполне бы смог одержать победу.

Эти владыки смогли провести свои бои, не смотря на летний зной! Другие же сдались или вообще не явились на поле боя. Но есть многие, чьи армии будут лязгать мечами! А именно:

1 на 1

2 на 2

Итак, Небесные Владыки, это сводка новостей по турниру Defender of Lyr на сегодня. Следите за новостями, вас ждут новые подробности.



Чье имя не будет произнесено

Уже знакомый нашим игрокам, немец  Christopher «ulvfdfgtmk» Siebel, недавно одержавший победу в первом этапе Летней Лиги, принял решение разыграть свои призы, организовав собственный турнир. Помимо таких весьма заманчивых геймерских аксессуаров как сумка от Nvidia, футболка BattleForge победитель получит мышь Razer Imperator и игрe от Electronic Arts. Но и это еще не все!




Швейцарский игрок Matthew «Avire» Grant, занявший второе место на том же турнире, также выставил свои призы в качестве награды победителю этого турнира!

Зарегистрироваться на турнир вы можете здесь.
Обсудить турнир и задать любые вопросы организаторам вы можете на нашем форуме.

Стань защитником Лира!

Небесные Владыки! Жаркие битвы стихли, многие наши противники перешли на нашу сторону, в мире установился временный покой… Но слишком много людей погибло! Трагедия, подобная вторжению сумрака, не должна повториться! Для этого людям Лира нужен мощный союзник, или даже пара! Для этого Роган Кейл, с помощью Луны, устраивает турнир среди Небесных Владык. Лишь самые сильные владыки, способные работать в команде или же в одиночку,  смогут одержать верх над соперниками! Они будут защищать  земли Лира, пока не найдётся другой, более достойный претендент…



Форматы турнира: поединок 1х1,  командный поединок 2х2, single elimination
Матчи: 3 матча, до двух побед
Регистрация: ну тут ваши цифры, когда удобнее)
Начало турнира: 1 июля

Колоды: никаких ограничений!
Карты: никаких ограничений!

Судьи турнира: Сергей Александрович, Yxich

Обращаем внимание игроков, что список карт турнира, на которых будут происходить сражения является произвольным. Игроки могут выбрать любую карту из зоны дуэлей для 4 игроков или для 2, в зависимости от типа турнира.

Призы турнира Lyrish Defender Tournament 2x2
1 место - 4500 BF очков + 2 произвольных промо-карты* + 2 промо-карты «Роган Кейл»
2 место - 2000 BF очков + 2 произвольных промо-карты
3 место - 1000 BF очков + 2 произвольных промо-карты

*Приз присуждается команде, и высылается ее капитану. Дальнешее распределение награды оставляется на усмотрение ее лидера.

Призы турнира Lyrish Defender Tournament 1x1
1 место - 2250 BF очков + 1 произвольная промо-карта + промо-карта «Роган Кейл»
2 место - 1000 BF очков + 1 произвольная промо-карта
3 место - 500 BF очков + 1 произвольная промо-карта


Внимание! Как всегда, среди участников, отыгравших первый тур, будут случайно разыграны 5 промо карточек! В обоих типах турнира.

Игроки имеют право переносить дату матча на 2 дня, при условии своевременного уведомления соперника и судей. Сделать это вы можете с помощью комментария к вашему предстоящему матчу.

Игроки обязаны сохранять и прикреплять записи матчей к каждой своей игре. В случае, если победитель матча не прикрепит записи встречи в течение 24 часов, то он лишится победы и будет исключен из турнира.

Также обращаем внимание игроков, что все кто будет уличен в регистрации нескольких учетных записей для участия в турнире будет автоматически дисквалифицирован, и не сможет расчитывать на участие в лотерее.

Зарегистрироваться на турнир 1х1
Зарегистрироваться на турнир 2х2

Обсудить турнир на форуме


Общие правила турнира
Определения
Матч – это игра между двумя участниками по определённым правилам , состоящий из раундов, кол-во раундов зависит от параметров турнира.

Раунд – Игра между участниками на одной карте или в одной встрече.

Участник – Игрок, зарегистрированный в турнире и согласившийся на правила проведения турнира.

Игровой аккаунт – Связь учетной записи на портале лиги с учетной записью в игре. Например в Counter-Strike Steam_ID, может различаться для каждой из игр. При выборе игры в настройках профайла «Аккаунты» вам отобразится способ его определения.

Записи игр (Демо) – В некоторых играх возможно сохранение реплеев (демок), является неоспоримым доказательством победы. Запись игры так же может быть рассмотрена в претензиях о нечестной игре

Команда - зарегистрированная на сайте команда игроков для участия в турнирах и прочих соревнованиях.

Общие правила проведения матчей.

Вступление в турнир
Участник или команда вступившие в турнир автоматически соглашаются с нижеследующими правилами .

Расписание игр
Участникам следует договориться как минимум за 48 часов до времени матча. Используя любой из возможных контактов. Если один из участников не вышла на контакт за 12 часов до времени матча, обсуждается возможность присуждения ему технического поражения.
Договориться можно используя любые возможные средства связи.
Как пример
 -icq
 -irc
 -Комментарии к матчу

Игровые аккаунты, настройки сервера/параметры игры
Участники должны быть готовы начать матч в течение 15 минут после назначенного времени или в назначенное время. В процессе разогрева, или в чате участники подтверждают, что список игроков в порядке, а также подтверждают, что сервер/параметры игры настроены в соответствии с правилами. Все эти действия проводятся ПЕРЕД матчем.
Любого игрока, чей игровой аккаунт не совпадает с опубликованным в профайле участников можно попросить покинуть сервер. Если до начала матча никаких претензий по игровым аккаунтам или настройкам сервера/параметрам игры не предъявлено, матч начинается, а все игроки имеют право участвовать в матче. Никакие претензии по поводу списков игроков и настроек сервера/параметрам игры ПОСЛЕ матча не принимаются.

Начало матча
После 15 минут от назначенного времени матч должен начаться незамедлительно, если оба участника не согласились на дополнительную задержку (подтверждение обоих сторон должно быть запечатлено на скриншоте),. В противном случае участнику задерживающему начало матча засчитывается техническое поражение.
По окончании раунда необходимо сделать скриншот каждому из участников. Как доказательство того, что матч был сыгран и результаты матча верны.
Участники могут брать перерыв между раундами. Но не больше 10 минут.
Переносить время матча возможно исключительно по согласованию с судьями, на срок максимум до 24 часов.

Наблюдатели/Зрители
По умолчанию зрителей не должно быть ни в одной игре. Однако по договоренности участники могут иметь зрителей.

Разница в пинге
Допускается различие в пинге участников в 50 мс, если участник имеющий большей пинг не против проведения игры, матч может состоятся, в данном случае, послематчевые претензий по поводу пинга не принимаются.

Проблемы с подключением к интернету
Если один из участников покинул игру до конца раунда – участник, оставшийся в игре считается победителем в раунде. У игрока есть 10 минут на исправление проблем со связью. Если покинувший сервер участник не связался с другим участником по истечению данного времени, ему присуждается техническое поражение.

Полезные советы
В случае споров, задержек игры и в любом моменте отступления от регламента  делайте скриншоты. Чем больше подтверждений нарушений у вас есть, тем надежней ваша позиция при разрешении спорной ситуации с участием судей.

Записи игр
На всех матчах должны записываться демо матчей (если позволяет игра). Демки с матча должны храниться минимум 4 недели и могут быть загружены как подтверждение победы. При отсутствии демо записи большинство претензий являются не действительными.

Споры и разногласия
Разногласия могут возникнуть, например, из-за:
- неправильного подсчета очков
- неспортивного поведения
- применения читов

В случае нарушения какого-либо правила, участник должен сообщить об этом судье турнира. Информация о нарушении правил ни в коем случае не должна быть опубликована публично.
Доложить о нарушении правил можно только в течение 24 часов после окончания матча.
Постарайтесь дать судье столько информации, сколько возможно, с необходимыми доказательствами - логами или скриншотами.
Участнику, обвиняющей кого-либо без необходимых доказательств, будет выдано предупреждение. Если участник продолжает делать необоснованные обвинения, то он может быть удален из кубка и получить бан учетной записи на 2 недели.
При необходимости администратор лиги может запросить дополнительную информацию.

Нарушение правил
Участник, нарушивший правила, может быть подвергнут дисциплинарному наказанию: переигровка, техническое поражение, начисление штрафных очков, или блокировка учетной записи. Судья лиги сам определяет степень вины участника.


Оформления  матча
После завершения матча, участник, выигравший в матче, записывает счет в виде набранных очков/побед по  раундам/картам. В раздел медиа добавляются скриншоты, подтверждающие победу, а так же демо записи.
Участник, проигравший в матче, подтверждает верность записанных результатов и по желанию добавляет скриншоты или демо записи.
В случае ошибки при введении счета, матч получает статус «протест» и ожидает рассмотрения судей.

Пусть удача сопутствует достойным!
2 3 4 5 6 7 8 9 10   

Поиск

Авторизация

Авторизация Регистрация

Об игре

Сообщество

Кто на сайте?

Зарегистрировано
Пользователей: 110656
На сайте
Гостей: 345
Пользователей: 263